RTX 20 시리즈에서도 NVIDIA DLSS 프레임 생성이 실제로 켜졌다? RTX 2060 Max-Q와 The Witcher 3 차세대 업데이트(DX12) 조합에서 비공식 모드 DLSSG for SM75 를 이용해 NVIDIA의 실제 DLSS Frame Generation 런타임을 구동한 사례가 공개됐습니다. 다만 이는 NVIDIA 공식 지원이 아니며, DLSS 5 전체 기능을 RTX 20 시리즈가 지원하게 된 것도 아닙니다. 현재로서는 호환성과 고스팅, 프레임 배수별 안정성까지 편차가 큰 실험적 모드에 가깝습니다. GeForce RTX 20 시리즈는 2018년 등장한 Turing 아키텍처 기반 GPU입니다. RTX와 Tensor Core를 처음 대중화했지만, NVIDIA 공식 기준에서 DLSS Frame Generation은 RTX 40·50 시리즈 , Multi Frame Generation은 RTX 50 시리즈 에 한정됩니다. 그런데 2026년 9월, 모더가 Turing의 SM75 아키텍처에서 NVIDIA의 실제 nvngx_dlssg 런타임을 구동하는 데 성공했다고 공개하면서 RTX 2060·2070·2080 사용자들 사이에서 다시 관심이 커지고 있습니다. RTX 20 시리즈에서 비공식적으로 DLSS Frame Generation을 구동한 SM75 모드 테스트 RTX 20에서 DLSS 프레임 생성이 왜 화제인가 기존에도 RTX 20·30 시리즈에서 프레임 생성을 흉내 내거나 DLSS Frame Generation 호출을 AMD FSR 3 Frame Generation 으로 우회하는 모드는 있었습니다. 하지만 이번 프로젝트가 주목받는 이유는 방식이 다르기 때문입니다. 공개된 DLSSG for SM75 프로젝트는 FSR 3로 변환하는 대신, NVIDIA의 실제 DLSS Frame Generation 런타임 을 Turing에서 실행하도록 수정합니다. 프로젝트 제작자는 RTX 2060 Max-Q에서 The Wi...